色容差是指电脑计算的配方与目标标准的相差,以单一照明光源下计算,数值愈小,准确度则愈高。但是要注意,它只代表某一光源下的颜色比较,未能检测于不同光源下的偏差。表示光源发出的光谱与标准光谱之间的差别。下面将以色容差的标准比较及应用为例进行说明。对颜色进行视觉评估时,人们依靠自己的颜色感知技巧判定颜色匹....
色容差是指电脑计算的配方与目标标准的相差,以单一照明光源下计算,数值愈小,准确度则愈高。但是要注意,它只代表某一光源下的颜色比较,未能检测于不同光源下的偏差。 表示光源发出的光谱与标准光谱之间的差别。下面将以色容差的标准比较及应用为例进行说明。
对颜色进行视觉评估时,人们依靠自己的颜色感知技巧判定颜色匹配。在生产过程中,这一主观性可能造成客户、供应商、生产和管理环节的混淆和失败。
因此,颜色测量设备对许多行业至关重要。使用分光测色仪测量颜色,可以沟通和比较色谱数据,获得精确结果。
为了辅助颜色决策,在可接受范围内的色差被称作为色容差,可作为感知色差的标准。容差用于控制颜色,确保生产批次间一致性,大限度地减少批次间差异。但即使使用色谱数据和容差来确定颜色,客户和供应商之间仍会有分歧。
色容差标准比较
传统标准与CIELAB标准的比较
传统标准与CIELAB标准的比较是一个非常复杂的问题。在这里,我们将对这两种标准的基本原理做一个简单的介绍。
传统标准是一套由国际电工委员会(IEC)制定的标准体系,包括CIE1931RGB三原色空间和CIE1958XYZ色度学三维空间。CIELAB是一套由国际色彩委员会(ICC)制定的标准,基于CIELUV三维色彩空间。
传统RGB三原色空间中,每一个颜色都有一个特定的值,例如“red”是255、0、0的值。XYZ色度学三维空间则可以表征更多颜色,因此能够更好地表征人眼对不同颜色的感受。CIELUV三维色彩空间则是基于人眼对不同颜色感受的测量数据而建立的。
在上图中,我们可以看到传统RGB三原色空间中所有颜色都位于x-y平面内,而xyZ色度学三维空间则包含了所有可能的颜色。CIELUV三维色彩平面则是从人眼感受方向考虑的。
通常来说,传统RGB三原色是用于显示器和打印机生成图片的,而CIELAB是用于制作数字图像文件或者在Web上显示图片时使用。
色容差应用
色容差是指两种或多种颜色间的相互作用。它表现为两种颜色间的相互影响,即使在同一个物体上也会出现不同颜色。这是因为光的波长有不同,对人眼而言,不同光波会产生不同的感觉。
色容差在设计中应用很广泛。例如,在服装设计中,常常使用各种颜色来衬托图案或其他图像。此外,在平面设计中,也常常使用不同的颜色来强化对比度或引人注目。
为什么发生这种情况?
多年来,行业使用各种不同的数字系统。如果客户和供应商使用的系统不同,容差和可接受颜色也不同。今天我们将为您介绍常见的容差方法,以供不时之需。
为什么眼见不为实?
人眼在区分颜色差异时存在限制。除颜色记忆丧失、眼睛疲劳、色盲和观察条件外,眼睛也无法同时检测色调(红色、绿色、蓝色)、彩度(饱和度)或明度和暗度方面的差异。事实上,普通观察者首先会看到色调差异,然后看到彩度或饱和度差异,后看到明度/暗度差异。
麦克亚当色度图
因此,针对可接受颜色匹配建立的公差具有三维边界,其明度/暗度、色调和彩度限值是变化的。过去多年,公差方法不断演变,试图建立契合眼睛敏感度的方法。
大卫·麦克亚当是先确定人类对所有颜色的感知力限制的科学家之一。为此,他制定了各种基本标准,然后更改了每种颜色的色调、彩度和明度,直至他的观察者注意到色靶的差异。在色度图上绘制的终图表显示了椭圆形视觉可接受区域。
表达颜色的方式
1. CIELAB
CIELAB色彩空间的3D角度
CIELAB,也称L*a*b*,是首个国际认可的色彩空间。L*a*b*值是从三刺激值 (X,Y,Z) 计算出的,后者是所有颜色算数模型的主干。颜色在CIELAB色彩空间中的位置由三维矩形坐标系定义:
L*表示颜色明度或暗度
a*是颜色在红绿轴上的位置
b*是颜色在黄蓝轴上的位置
确定颜色的L*a*b*位置后,可围绕该位置绘制矩形公差方框,以指示可接受颜色差异。
该颜色(相对较暗(L* = 42.65,a* = -23.01,b* = 10.50)的绿色/蓝色阴影)在L*a*b*颜色模型中由三个数字定义。请注意,a*和b*均为负值,从而将测量点置于绿色/蓝色象限内。
不过,由于视觉可接受范围是椭圆形而非矩形,使用公差方框的L*a*b*色彩空间内有一些位置可能造成问题。一些本不应通过的颜色可能通过,而一些可接受颜色却可能失败。
2. L*C*h°
L*C*h°色差计算由L*a*b*值推导,通过算术方法将矩形坐标系转换为圆柱形极坐标系。
L*与L*a*b*相同,代表明度平面
C*是从色彩空间中心至测量颜色的计算向量距离。C*值越大,彩度或饱和度越高
∆h°是两种颜色间的色差计算值
使用L*C* h°极坐标系设置公差后,公差方框可向色调角方向旋转。这更匹配人类对颜色的感知,减少了人类观察者与仪器读数或数值间的不一致几率。
下图显示了同一颜色屏幕上的相同蓝色-绿色点,显示为L*a*b*,但使用L*C*h°系统。
下图比较了L*a*b*和L*C*h°的公差。黑色椭圆显示了公差范围内视觉可见的颜色范围,感知椭圆周围的红色矩形被颜色测量软件标记为“符合公差”。
图中可见,L*C*h°系统更接近人类感知,但不如后者准确。
3. CMC、CI94和CIE2000
新和广泛接受的公差方法为椭圆形——DECMC、CIE94和CIE2000。这些并非新的色彩空间,而是基于色彩空间位置计算出的颜色差异。这样,视觉评价与仪器测量颜色差异之间有更好的一致性。
CMC公差模型
上图右边显示了三维颜色模型的一个片段,沿中轴线对分。中心为灰色,彩度沿任意方向向外增加。右侧为红色,色调角为零。色调沿逆时针偏移为橙色、黄色、绿色等。
上述公差系统围绕目标颜色在色彩空间内建立了公差椭圆。椭圆代表接受量,尺寸依据色彩空间内的位置自动变化,以更符合视觉颜色感知。
可以发现,色彩空间橙色区域内的椭圆比绿色区域内的饱满椭圆更长、更窄。椭圆尺寸和形状同时随彩度增加而变化。
借助这些公式,用户可以改变椭圆整体尺寸以提高可接受性。人眼对明度 (l) 维度偏移的接受性一般高于彩度(c)(色调和彩度)维度偏移。
尽管颜色公差系统还不,但这些椭圆公差方法大限度地体现了颜色差异,因此成为许多行业的公认标准。
这对制造商有何意义?
1. 可接受公差量因行业和应用而异。
2. 讨论颜色差异时,请确保使用相同的公差系统。
3. 在颜色测量仪器和软件内设置可接受公差时,还必须选择公差系统来计算准确结果。
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